Mirá las entrevistas y últimas novedades del Audiovisual en Argentina y el mundo.
2013-01-13
Compartir esta página
ANIMACIÓN: ‘FRANKENWEENIE’
Por Sean Bradbury

En noviembre llegó a los cines “Frankenweenie” el último trabajo de Tim Burton (“Alicia en el País de las Maravillas”, “Ed Wood”, entre tantas otras). La compañía Mackinnon and Saunders fue la encargada de modelar y realizar los personajes soñados por Burton, quien basa la película en su corto (de “acción viva”) de 1984, donde un niño, Víctor Frankenstein, resucita a su amado perrito, Sparky.
Uno de los realizadores, Peter Saunders, explica: “Tim era firme en la idea de quererlos pintados en grados de gris. Cuando vinieron a filmarlos, en ciertas condiciones lumínicas un personaje que podría haber tenido un tono de piel ligeramente gris lucía absolutamente blanco en ciertas tomas, pero, con una luz diferente cambiaba y se ponía en un tono más oscuro”
Saunders continúa: “En “El Cadáver de la Novia” (Tim Burton) las marionetas tenían mucho estilo, mucha gracia pero eran muy pulidos en sus terminaciones. El consenso general al final fue que la película parecía un film CGI. En “Frankenweenie, Tim quería que los modelos tuvieran más textura para que no hubiera error de que se trataba de un film de marionetas animadas, y con mucho orgullo”.

La traslación de los personajes de “Frankenweenie” de los diseños de Tim Burton a los modelos de Mackinnon y Saunders fue facilitada por el director estando presente en etapas clave del desarrollo. “Tim estuvo en UK durante la fase de pre producción de Frankenweenie. Quería trabajar directamente con los escultores basado en varios dibujos que ya había hecho. En ocasiones ellos fueron a Londres a trabajar en su oficina para afilar los personajes, cuando él quería verlos. Fue una cadena de comando muy directa”.
“Frankenweenie” contó con las voces de Winona Ryder, Martin Landau, Catherine O’Hara y Martin Short, entre otros.







