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2021-10-06
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SERIE: EL JUEGO DEL CALAMAR, DE HWANG DONG-HYUK: BIENVENIDOS, PARTICIPANTES
El inquietante nuevo fenómeno de Netflix es una serie coreana que pone a sus protagonistas a jugar por sus vidas a cambio de una enorme suma de dinero.

El Juego del Calamar (Squid Game) se ha convertido en la serie más vista de la plataforma Netflix en todo el mundo. Compuesta de nueve episodios, involucra a un grupo de personas de todos los ámbitos de la vida que se inscriben en una serie de juegos simples, pero absolutamente letales, organizados por misteriosos anfitriones con máscaras y overoles rojos. Lo que estimula a los concursantes son sus propias deudas y el atractivo de un premio en efectivo de más de 40 millones de dólares. Lanzado el 17 de septiembre, el programa entró en el Top 10 el 19 en el puesto número 8, subió al 2 al día siguiente y estaba en la cima en su cuarto día de disponibilidad el 21 de septiembre. En el mercado de Corea del Sur, debutó en segundo lugar y alcanzó el primer puesto un día después.
El guionista y director de la serie, Hwang Dong-hyuk, está naturalmente satisfecho con el éxito del programa. Pero hacer El Juego del Calamar fue un proceso largo y estresante y no es algo que esté planeando repetir o, al menos, todavía no. “No soy muy bueno trabajando en equipo” se sincera, aunque dice que está tratando de cambiar sus costumbres. El historial de Hwang sugiere que sus métodos solitarios hasta la fecha le han sido de gran utilidad.
En 2011 escribió y dirigió la película sobre abuso sexual Silenced (Do-ga-ni); seis años después, adaptó y dirigió la película de acción histórica La Fortaleza (Namhansanseong). Ambos fueron grandes éxitos. Y, en el medio, Hwang fue llamado como guionista final y director de la comedia musical nostálgica Miss Granny (Soo-sang-han geun-yeo). No solo es una de las películas coreanas más exitosas de todos los tiempos, sino que también ha sido fuente de remakes en siete países, incluidos China y Japón. Se dice que Hwang tomó prestado demasiado de otras películas de género de supervivencia como Los Juegos del Hambre (The Hunger Games – Gary Ross -2012), Battle Royale (Batoru rowaiaru – Kinji Fukasaku – 2000) y, en particular, la película japonesa de 2014 As the Gods Will (Kamisama no iu tôri) de Miike Takashi.

Pero él aclara que el proyecto, originalmente concebido como un largometraje, nació en 2009. “Admito libremente que me he inspirado mucho en los cómics y la animación japoneses a lo largo de los años. Cuando comencé, yo mismo estaba en apuros económicos y pasaba mucho tiempo en cafeterías leyendo cómics como Battle Royale y Liar Game. Llegué a preguntarme cómo me sentiría si participara en los juegos. Pero encontraba los juegos demasiado complejos, y para mi propio trabajo me enfoqué en usar juegos para chicos.” La simplicidad y los personajes fácilmente identificables son dos de los elementos que Hwang cree que han ayudado a su serie a tener éxito en el extranjero. “Quería escribir una historia que fuera una alegoría o una fábula sobre la sociedad capitalista moderna, algo que representara una competencia extrema, como si fuera la competencia extrema de la vida. Me interesaba usar el tipo de personajes que todos conocemos en la vida real. Como juego de supervivencia, es entretenimiento y drama humano. Los juegos que se muestran son extremadamente simples y fáciles de entender. Eso permite a los espectadores hacer foco en los personajes, en lugar de distraerse tratando de interpretar las reglas.”
Aunque la serie de nueve capítulos le trajo reconocimiento mundial, el director explica que El Juego del Calamar tiene un significado especial para él, incluso aparte de eso: “Los recuerdos de mi infancia se guardan en el trabajo. Los juegos reflejan mi experiencia como un niño inmaduro y el nombre del personaje principal es tomado de uno de mis mejores amigos. No recuerdo la razón por la que decidí usar su nombre, pero lo hice.”
Hwang cuenta que “en mis primeros días, tomaba media botella de soju (licor coreano) para que fluyeran los jugos creativos. Ya no puedo hacer eso. Escribir El Juego del Calamar fue más difícil de lo normal para mí, ya que era una serie, no una película. Me llevó seis meses escribir y reescribir los dos primeros episodios. Después consulté verbalmente con amigos y obtuve pistas para mejorar a través de mi propio planteamiento y de sus respuestas.” El resultado es universal y típicamente coreano: bien escrito, bien armado y decidido en el tiempo necesario para crear empatía por el personaje principal, un hombre desempleado, Gi-hun, que fue despedido, fracasó con su propio negocio y ahora juega con el dinero que le roba a su madre. La generosa historia de fondo es necesaria ya que, al estilo típicamente coreano, él pasa por un infierno. Apropiadamente quizás, Gi-hun es interpretado por la estrella Lee Jung-jae, quien luce ajado y desmejorado. Esa podría ser una metáfora de la industria del entretenimiento del país, donde aunque Netflix ha comprometido un gasto de casi $ 500 millones este año, siempre parece estar mirando por encima del hombro. Mientras que Corea se encuentra experimentando un éxito sin precedentes en el cine, la televisión y la música, el festival de cine de Busan de este mes celebrará un seminario sobre la inminente crisis del sector.

“Exteriormente, el entretenimiento coreano parece funcionar muy bien. Pensemos en BTS, Parasite (Gisaengchung – Bong Joon Ho – 2019), Gangnam Style o Crash Landing on You (Sa-rang-eui bul-sa-chak – Hyun Bin – Son Ye-jin – Seo Ji-hye – 2019). Pero la sociedad surcoreana también es muy competitiva y estresante. Tenemos 50 millones de personas en un lugar chico. Y, separados del continente asiático por Corea del Norte, hemos desarrollado una mentalidad de isla”, manifiesta el director. “Parte de ese estrés se traslada a la forma en que siempre nos estamos preparando para la próxima crisis. De alguna manera es un motivador. Nos ayuda a preguntarnos qué más se debería hacer. Pero esa competencia también tiene efectos secundarios.” Hwang dice que puede volver a las películas antes de hacer una secuela de El Juego del Calamar. Actualmente está trabajando en el borrador de un largo, tentativamente llamado KO Club, abreviatura de Killing Old Men Club, que presenta como una especie de premisa de guerra intergeneracional. “No tengo planes bien desarrollados para la secuela de la serie. Es bastante agotador pensar en eso. Pero si lo hiciera, ciertamente no lo haría solo. Consideraría usar un equipo de guionistas y querría a varios directores experimentados también.”








